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Slot machine after effects tutorial

Slot machine after effects tutorial

Impostare la lunghezza del progetto per quanto tempo si desidera che il testo venga visualizzato sullo schermo. Per imparare l'animazione di base, non c'è bisogno di avere questi oggetti. Digitare il testo che si desidera utilizzare per ogni bobina della slot machine. Trascinare e rilasciare l'effetto "Flip" su ogni animazione del testo. Scrub attraverso il video per vedere come il testo ribalta. Fare clic e copiare l'ultimo fotogramma chiave e incollarlo proprio accanto al fotogramma chiave appena copiato. Copiare e incollare il primo fotogramma chiave successivo a quello. Evidenziare il gruppo e quindi copiare e incollare le quattro fotogrammi chiave fino a quando si raggiunge la fine della linea del tempo.

Scorrere attraverso il progetto e vedrete tutti i flip di testo allo stesso tempo. Trascinare e spostare tutte le caselle rosse su ogni livello per impostare i loro tempi in diverse posizioni. In genere, i segnali interlacciati sono generati dalla scansione interlacciata, mentre i segnali non interlacciati sono generati dalla scansione progressiva. Ciascun fotogramma video interlacciato è composto da due campi. Ciascun campo contiene la metà del numero di linee orizzontali presenti nel fotogramma; il campo superiore o Campo 1 contiene le linee di numero dispari e il campo inferiore o Campo 2 contiene le linee di numero pari. Nel video NTSC, i campi vengono riprodotti sullo schermo alla frequenza di circa 60 volte al secondo, pari a una frequenza fotogrammi di circa 30 fotogrammi al secondo.

I fotogrammi video non interlacciati non sono separati in campi. I monitor dei computer sono quasi tutti a scansione progressiva e la maggior parte del video visualizzato sui monitor dei computer è di tipo non interlacciato. I termini progressivo e non interlacciato sono pertanto strettamente connessi e vengono spesso usati in maniera intercambiabile; tuttavia, il termine scansione progressiva si riferisce alla registrazione o alla riproduzione di linee di scansione mediante una videocamera o un monitor, mentre non interlacciato si riferisce al fatto che i dati video stessi non sono separati in campi.

Quando scalate, ruotate o applicate effetti al video interlacciato, spesso vengono introdotti artefatti indesiderati, quali campi incrociati. After Effects crea metraggio separato da campi da un fotogramma singolo precedentemente interlacciato suddividendolo in due fotogrammi indipendenti. Ogni nuovo fotogramma ha solo metà dei dati del fotogramma originario, quindi alcuni fotogrammi possono apparire di risoluzione inferiore rispetto ad altri se visualizzati con qualità Bozza. Se il vostro output non sarà interlacciato, è opportuno utilizzare metraggio sorgente non interlacciato per evitare la necessità di separare i campi.

Tuttavia, se non è disponibile una versione non interlacciata del vostro metraggio sorgente, il metraggio interlacciato funzionerà bene. Separate sempre i campi per il metraggio interlacciato. Non separate mai i campi per gli elementi di metraggio non interlacciati. Se non eseguite il rendering dei campi della composizione oppure se lo fate con impostazioni errate, il filmato finale potrebbe risultare troppo sfumato, non fluido o distorto. Per dare rapidamente un aspetto più simile a un film al vostro montaggio video, importatelo due volte e interpretate ogni elemento di metraggio con un ordine di campo differente.

Quindi aggiungete entrambi alla stessa composizione e fondeteli insieme. Il livello interpretato non correttamente aggiunge una sfocatura in stile film. After Effects separa automaticamente i campi per gli elementi di metraggio video D1 e DV. Potete separare manualmente i campi per tutti gli altri tipi di metraggio video nella finestra di dialogo Interpreta metraggio.

Fate clic su OK. Un sistema che traccia le linee superiori prima delle linee inferiori è denominato prima campo superiore , quello che invece traccia le linee inferiori prima delle linee superiori è detto prima campo inferiore. Se non siete certi di quale ordine sia stato utilizzato, procedete come segue:. Nella finestra di dialogo Interpreta metraggio, selezionate Prima campo superiore dal menu Campi separati e fate clic su OK.

Le zone in movimento dovrebbero muoversi uniformemente in una direzione. Quando trasferite filmati 24 fps a video 29,97 fps, utilizzate una procedura denominata pulldown 3: Il primo fotogramma del filmato viene copiato ai campi 1 e 2 del primo fotogramma video e anche al campo 1 del secondo fotogramma video. Il secondo fotogramma del filmato viene poi distribuito sui successivi due campi video, il campo 2 del secondo fotogramma video e il campo 1 del terzo fotogramma video. Questo modello 3: Il processo pulldown 3: I tre fotogrammi video interi contengono due campi dello stesso fotogramma del filmato.

I restanti due fotogrammi separati contengono un fotogramma video di due diversi fotogrammi del filmato. I due fotogrammi con campi separati sono sempre adiacenti. La fase del pulldown 3: La fase avviene in seguito a due conversioni che si verificano durante il pulldown 3: La pellicola a 24 fps viene ridistribuita nel video a 30 fps e pertanto ciascuno dei quattro fotogrammi della pellicola a 24 fps viene distribuita su cinque fotogrammi di video a 30 29,97 fps. In seguito ogni fotogramma del filmato viene ripetuto in uno speciale modello e accoppiato a campi di video. Quando si importa video interlacciato che originariamente è stato trasferito da filmato, potete rimuovere il pulldown 3: Bisogna rimuovere il pulldown 3: Rimuovendo il pulldown 3: Per rimuovere il pulldown 3: Alcune videocamere utilizzano questo formato per catturare immagini a scansione progressiva 23, utilizzando nastri DV standard.

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